V1.46 -> v1.47

- Modification du script du livre "Hypothermia" concernant les derniers changements sur le vampirisme et la lycanthropie.


v1.41 -> v1.46


- Changement dans l'activation du mod :
Si vous démarrez une nouvelle partie ou que vous utilisez un mod modifiant la façon dont le jeu commence (et que ce mod ne complète pas automatiquement la 1ère quête d'intro du jeu), le mod s'activera la 1ère fois que vous entrerez dans un intérieur.

Dans tous les autres cas, le mod s'activera immédiatement à son 1er lancement.


- Mise en option des troubles de la vision annonçant une hypothermie approchante ou latente (dans le menu "Autres options").


- Lorsqu'ils sont activés, les troubles de la vision sont maintenant ~2.5x moins fréquents.


- Équilibrage des prix à l'achat des viandes et des graisses de horqueur (la graisse de horqueur est à présent moins chère que les plats directement cuisinés): une méthode simple et économique pour se procurer de la nourriture réchauffante est d'acheter de la graisse de horqueur chez un vendeur d'ingrédients, puis de chasser soi-même les viandes.


- Amélioration de l'immunité des loup-garou et vampires : les effets du mod ne devraient plus affecter le joueur instantanément si il se transforme en l'une de ces formes, certains effets ne s'appliquent plus au joueur après qu'il ait été transformé.
NB : les maladies contractées lors d'une hypothermie affectent toujours le joueur transformé.


- Ajout du paragraphe "Bugs connus" dans le ReadMe (chapitre 12 de l'index).
