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     /        Bosmer Armor Pack - version 1.2        /
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   / Mod original par Maty743, Arynn et Isilmeriel /
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 /           Traduction par Nico coiN            /
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Voici un mod rajoutant diverses variantes d'armures Bosmer dans le jeu. Toutes peuvent être fabriquées à la forge, dans la catégorie elfique. Il est également possible d'y forger des arcs et des dagues bosmers. Le set d'armure de chasse sauvage, quant à lui, est la propriété exclusive du Champion de la chasse. On raconte que cet être étrange (?) vivrait dans une grotte près de Solitude. Peut-être qu'il tient un journal expliquant d'où il vient...


Téléchargements du mod original
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Skyrim Nexus    - http://skyrim.nexusmods.com/mods/37289
Steam Workshop  - À venir


Prérequis
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Le patch officiel de Skyrim 1.9.32.0.8 ou supérieur.


Installation manuelle
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Placez les fichiers "Bosmer Armor Pack.esp" et "Bosmer Armor Pack.bsa" dans le dossier "Data" de votre jeu. Activez ensuite le mod.

Notez bien que nous vous proposons ici le mod nettoyé et corrigé, avec des textures en version "standard".


Désinstallation
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Supprimez les deux fichiers pré-cités de votre dossier "Data".


Problèmes connus
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Aucun.


Compatibilité
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Ce mod ne modifie rien mais ajoute du contenu, il est donc très peu probable qu'il y ait conflit avec quoi que ce soit d'autre.


Notes du traducteur
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Le mod est bilingue français/anglais car il utilise des fichiers strings inclus dans son archive bsa associée.


Le mod était assez sale à l'origine, voici ce qui a été corrigé :

-Le champion de la chasse n'avait pas de face-export, sa tête n'était donc pas de la même couleur que le reste de son corps.
-Certaines pièces d'armures ne s'affichaient pas sur les argoniens et khajiits s'ils n'étaient pas vampires.
-Les amulettes traversaient les nouvelles armures.
-Une armure du jeu de base avait été dupliquée par erreur et était inutilisée.
-Deux mannequins avaient été créés. L'un inutilisé, l'autre qui était placé dans la grotte du champion de la chasse mais ne servait à rien.
-Un marqueur avait été ajouté dans la même grotte, inutilisé.

Mon avis est que le créateur du mod a prévu de faire quelque chose de plus élaboré à l'avenir (peut-être une quête).

Il reste les problèmes suivants, heureusement pas bien graves :

-La plupart des meshes ont des propriétés de BSLightingshaderproperties erronées. Aucun problème visible en jeu, mais par contre ça fait couiner le Creation Kit.
-Les pièces d'armures bosmers se mélangent parfois mal avec les pièces d'autres armures (clipping et légers problèmes de raccords).
-Très légers problèmes de raccords entre les nouvelles armures et les pieds/jambes pour les argoniens et khajiits si vous ne mettez pas de gants et de bottes.
-Le ground model du masque bosmer comprend une capuche, alors qu'une fois porté il n'en a pas.
-Certaines pièces d'armures faisant usage de slots inutilisés par le jeu de base, le Creation Kit crache des warnings.
-Les matériaux nécessaires, ainsi que leur quantité pour forger les armes/armures sont parfois mal choisis, voir fantaisistes à mon goût.


Remerciements
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Maty743 - Pour le mod original
Arynn et Isilmeriel - Pour la création de certaines ressources incluses dans ce mod.

